Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 645 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GT 1030 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (91.87GB/s gegenüber 48.06GB/s)
NVIDIA GeForce GT 1030 Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
96 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 102W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce GT 1030 +26%
1.127 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2017
GeForce 600
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1228 MHz
-
Boost-Takt
1468 MHz
957 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
64bit
91.87GB/s
Bandbreite
48.06GB/s

Render-Konfiguration

6
SM-Anzahl
3
-
Einheiten berechnen
-
288
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
24
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

9.312 GPixel/s
Pixeltakt
23.49 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Texture-Takt
35.23 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
17.62 GFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1127 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
35.23 GFLOPS

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GP108
-
GPU-Variante
GP108-300-A1
Fermi 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
14 nm
1950 million
Transistoren
1800 million
332 mm²
Die-Größe
74 mm²

Board-Design

102W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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