Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 645 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 mit 896MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
72 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (102W gegenüber 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.9GB/s gegenüber 91.87GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 645 OEM +66%
0.894 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Nov 2008
GeForce 600
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
957 MHz
Speichertakt
999 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
896MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
448bit
91.87GB/s
Bandbreite
111.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
27
288
Shading-Einheiten
216
48
TMUs
72
24
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
224 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.312 GPixel/s
Pixeltakt
16.13 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Texture-Takt
41.47 GTexel/s
-
-
-
894.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
536.5 GFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
67.07 GFLOPS

Board-Design

102W
TDP (Thermal Design Power)
171W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
-
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GT200B
-
GPU-Variante
G200-103-B2
Fermi 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1950 million
Transistoren
1400 million
332 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0

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