Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GT 645 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 645 OEM mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (216.0GB/s gegenüber 91.87GB/s)
2272 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (100W gegenüber 102W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +1412%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 600
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2505 MHz
-
Boost-Takt
2640 MHz
957 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
96bit
91.87GB/s
Bandbreite
216.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
18
288
Shading-Einheiten
2560
48
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
18
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.312 GPixel/s
Pixeltakt
84.48 GPixel/s
37.25 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
894.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
74.50 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

102W
TDP (Thermal Design Power)
100W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
AD107
-
-
-
Fermi 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
5 nm
1950 million
Transistoren
18900 million
332 mm²
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Shader-Modell
6.7

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