Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 650M vs ATI Mobility Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce GT 650M vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 650M mit 1024MB VRAM und Mobility Radeon HD 4870 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 650M Vorteil von
3 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
ATI Mobility Radeon HD 4870 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (56.83GB/s gegenüber 28.80GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 +20%
0.88 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2012
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 600M
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

835 MHz
Basis-Takt
-
950 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
888 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
56.83GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.600 GPixel/s
Pixeltakt
8.800 GPixel/s
30.40 GTexel/s
Texture-Takt
22.00 GTexel/s
-
-
-
729.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
880.0 GFLOPS
30.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
176.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
M98
N13P-GT-A2
GPU-Variante
M98 XT L2 (216-0732023)
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1270 million
Transistoren
956 million
118 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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