Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 720M vs AMD Radeon HD 6630M

NVIDIA GeForce GT 720M vs AMD Radeon HD 6630M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 720M mit 2GB VRAM und Radeon HD 6630M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 720M Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD Radeon HD 6630M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.60GB/s gegenüber 12.80GB/s)
288 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (26W gegenüber 33W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 720M
0.291 TFLOPS
Radeon HD 6630M +64%
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 700M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

719 MHz
Basis-Takt
-
758 MHz
Boost-Takt
-
800 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
DDR3
64bit
Speicherbus
128bit
12.80GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
192
Shading-Einheiten
480
16
TMUs
24
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
8 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

3.032 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
12.13 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
-
-
-
291.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
12.13 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
Whistler
GT 720M
GPU-Variante
Whistler LP
Kepler 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1020 million
Transistoren
716 million
87 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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