Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 730M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GT 730M vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 730M mit 2GB VRAM und GeForce GTX 970M mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970M Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (120.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 730M
0.552 TFLOPS
GeForce GTX 970M +381%
2.657 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2014
Veröffentlichungsdatum
Okt 2014
GeForce 700M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
924 MHz
-
Boost-Takt
1038 MHz
900 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
3GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
192bit
14.40GB/s
Bandbreite
120.3GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
512 KB
L2-Cache
1536 KB

Theoretische Leistung

5.752 GPixel/s
Pixeltakt
49.82 GPixel/s
23.01 GTexel/s
Texture-Takt
83.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
552.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.657 TFLOPS
23.01 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
83.04 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GM204
GT 730M
GPU-Variante
N16E-GT-A2
Kepler 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1020 million
Transistoren
5200 million
87 mm²
Die-Größe
398 mm²

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.7 (6.4)

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