Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 740 OEM vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 740 OEM mit 1024MB VRAM und Radeon HD 4870 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 740 OEM Vorteil von
6 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
Geringerer TDP (65W gegenüber 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 80.19GB/s)
416 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +55%
1.2 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2009
GeForce 700
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1253 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
-
-
-
384
Shading-Einheiten
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.048 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
32.19 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
-
-
-
772.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
32.19 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
150W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
RV770
-
GPU-Variante
RV770 XT Mac (215-0669080)
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
2540 million
Transistoren
956 million
221 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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