Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 740A vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce GT 740A vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 740A mit 2GB VRAM und GeForce GTX 1070 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 740A Vorteil von
Geringerer TDP (33W gegenüber 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 740A
0.753 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +794%
6.738 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2013
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 700A
Generation
GeForce 10 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1442 MHz
-
Boost-Takt
1645 MHz
900 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
8GB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
16
384
Shading-Einheiten
2048
32
TMUs
128
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
48 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.840 GPixel/s
Pixeltakt
105.3 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Texture-Takt
210.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
105.3 GFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.738 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
210.6 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
120W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GP104
GT 740M
GPU-Variante
N17E-G2-A1
Kepler 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
16 nm
1020 million
Transistoren
7200 million
87 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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