Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 745A vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 745A mit 2GB VRAM und GeForce GTX 675MX Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 745A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (33W gegenüber 100W)
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
960 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 745A
0.703 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition +174%
1.933 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2013
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 700A
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

837 MHz
Basis-Takt
-
915 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
28.80GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.320 GPixel/s
Pixeltakt
20.13 GPixel/s
29.28 GTexel/s
Texture-Takt
80.53 GTexel/s
-
-
-
702.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.933 TFLOPS
29.28 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
80.53 GFLOPS

Board-Design

33W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GK104
N14P-LP
GPU-Variante
N13E-GSR-A2
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
3540 million
118 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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