Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 750M Mac Edition mit 2GB VRAM und Radeon R5 M240 Rebrand mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 750M Mac Edition Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.26GB/s gegenüber 14.40GB/s)
AMD Radeon R5 M240 Rebrand Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 750M Mac Edition +32%
0.711 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 700M
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
650 MHz
-
Boost-Takt
700 MHz
1254 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
80.26GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
384
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.408 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
29.63 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
-
-
-
711.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
29.63 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Mars
N14P-GT
GPU-Variante
Mars LE
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
950 million
118 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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