Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce 940A

NVIDIA GeForce GT 750M vs NVIDIA GeForce 940A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 750M mit 2GB VRAM und GeForce 940A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 750M Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (64.19GB/s gegenüber 16.02GB/s)
NVIDIA GeForce 940A Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (33W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
GeForce 940A +16%
0.863 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2013
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
GeForce 700M
Generation
GeForce 900A
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

941 MHz
Basis-Takt
1029 MHz
967 MHz
Boost-Takt
1124 MHz
1003 MHz
Speichertakt
1001 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
64.19GB/s
Bandbreite
16.02GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
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-
384
Shading-Einheiten
384
32
TMUs
16
16
ROPs
8
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-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.736 GPixel/s
Pixeltakt
8.992 GPixel/s
30.94 GTexel/s
Texture-Takt
17.98 GTexel/s
-
-
-
742.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
863.2 GFLOPS
30.94 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
26.98 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
GM108
N14P-GT
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
Unbekannt
118 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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