Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs NVIDIA NVS 810

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 OEM mit 512MB VRAM und NVS 810 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (57.73GB/s gegenüber 14.40GB/s)
NVIDIA NVS 810 Vorteil von
5 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 106W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
NVS 810 +134%
1.058 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 400
Generation
NVS
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
902 MHz
-
Boost-Takt
1033 MHz
902 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
57.73GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
-
144
Shading-Einheiten
512
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SMM)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.698 GPixel/s
Pixeltakt
16.53 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Texture-Takt
33.06 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1058 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.06 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
68W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Ausgänge
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
GM107
-
-
-
Fermi
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
1870 million
238 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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