Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 OEM mit 512MB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vorteil von
Geringerer TDP (106W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 57.73GB/s)
1648 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +535%
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Sep 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 400
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
902 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
3GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
57.73GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
3
SM-Anzahl
-
144
Shading-Einheiten
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.698 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
-
-
-
451.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
200W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF106
GPU-Name
Tahiti
-
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Fermi
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
4313 million
238 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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