Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 450 Rev. 3 mit 1024MB VRAM und Radeon HD 5770 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
Geringerer TDP (106W gegenüber 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (76.48GB/s gegenüber 22.40GB/s)
656 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +201%
1.36 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2012
Veröffentlichungsdatum
Jul 2010
GeForce 400
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
700 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
76.48GB/s

Render-Konfiguration

3
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
10
144
Shading-Einheiten
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

4.698 GPixel/s
Pixeltakt
13.60 GPixel/s
18.79 GTexel/s
Texture-Takt
34.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
451.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1360 GFLOPS
37.58 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
Juniper
GF116-200-KA-A1
GPU-Variante
Juniper XT (215-0754013)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
1170 million
Transistoren
1040 million
238 mm²
Die-Größe
166 mm²

Board-Design

106W
TDP (Thermal Design Power)
108W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
-
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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