Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W5000

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB vs AMD FirePro W5000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 3 GB mit 3GB VRAM und FirePro W5000 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Vorteil von
5 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
AMD FirePro W5000 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (102.4GB/s gegenüber 84.10GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 3 GB +84%
2.332 TFLOPS
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
GeForce 10
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1392 MHz
Basis-Takt
-
1518 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
96bit
Speicherbus
256bit
84.10GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.43 GPixel/s
Pixeltakt
26.40 GPixel/s
72.86 GTexel/s
Texture-Takt
39.60 GTexel/s
36.43 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.332 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1267 GFLOPS
72.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
79.20 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
75W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Pitcairn
GP107-301-K1-A1
GPU-Variante
Pitcairn LE GL
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
2800 million
132 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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