Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9650M GS

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs NVIDIA GeForce 9650M GS

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit 3GB VRAM und GeForce 9650M GS mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (84.10GB/s gegenüber 25.60GB/s)
736 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 9650M GS Vorteil von
Geringerer TDP (29W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +2668%
2.215 TFLOPS
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2008
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 9M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1366 MHz
Basis-Takt
-
1442 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
96bit
Speicherbus
128bit
84.10GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
4
768
Shading-Einheiten
32
48
TMUs
16
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
768 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.61 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
29W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
G84
N17P-G0-A1
GPU-Variante
NB9P-GS1-A2
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
3300 million
Transistoren
289 million
132 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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