Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs AMD Radeon HD 6950M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile mit 2GB VRAM und Radeon HD 6950M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
AMD Radeon HD 6950M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (115.2GB/s gegenüber 112.1GB/s)
320 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Mobile +71%
1.911 TFLOPS
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 10 Mobile
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1354 MHz
Basis-Takt
-
1493 MHz
Boost-Takt
-
1752 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
112.1GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
5
SM-Anzahl
-
640
Shading-Einheiten
960
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

23.89 GPixel/s
Pixeltakt
18.56 GPixel/s
59.72 GTexel/s
Texture-Takt
27.84 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1114 GFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Blackcomb
-
GPU-Variante
Blackcomb PRO
Pascal
Architektur
TeraScale 2
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
40 nm
3300 million
Transistoren
1700 million
132 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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