Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Radeon R5 M240 Rebrand mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vorteil von
3 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.1GB/s gegenüber 14.40GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +362%
2.488 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 10 Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1493 MHz
Basis-Takt
650 MHz
1620 MHz
Boost-Takt
700 MHz
1752 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
112.1GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

51.84 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Mars
N17P-G1-A1
GPU-Variante
Mars LE
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
950 million
132 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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