Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 3 GB GP104 mit 3GB VRAM und GeForce GTX 1060 6 GB GP104 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vorteil von
1 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (6GB gegenüber 3GB)
128 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +11%
4.372 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2016
Veröffentlichungsdatum
Mär 2018
GeForce 10
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
1506 MHz
1708 MHz
Boost-Takt
1708 MHz
2002 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
192bit
192.2GB/s
Bandbreite
192.2GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
9
SM-Anzahl
10
1152
Shading-Einheiten
1280
72
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

81.98 GPixel/s
Pixeltakt
81.98 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Texture-Takt
136.6 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
68.32 GFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.372 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
136.6 GFLOPS

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
120W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GP104
GP104-140-KA-A1
GPU-Variante
GP104-150-KA-A1
Pascal
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
16 nm
7200 million
Transistoren
7200 million
314 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Shader-Modell
6.4

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