Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon X550 XT

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB vs ATI Radeon X550 XT

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 3 GB mit 3GB VRAM und Radeon X550 XT mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 9.600GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 10
Generation
Radeon R300
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1506 MHz
Basis-Takt
-
1708 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
300 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
9.600GB/s

Render-Konfiguration

9
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1152
Shading-Einheiten
-
72
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

81.98 GPixel/s
Pixeltakt
1.600 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Texture-Takt
1.600 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
123.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
RV410
GP106-300-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
R400
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
110 nm
4400 million
Transistoren
120 million
200 mm²
Die-Größe
156 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0b (9_2)
4.6
OpenGL
2.0
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
-

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