Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R7 A260

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R7 A260

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 Max Q mit 6GB VRAM und Radeon R7 A260 mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 57.60GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 Max Q +403%
3.789 TFLOPS
Radeon R7 A260
0.752 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 10 Mobile
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1063 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1480 MHz
Boost-Takt
980 MHz
2002 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
128bit
192.2GB/s
Bandbreite
57.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

71.04 GPixel/s
Pixeltakt
7.840 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Texture-Takt
23.52 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
752.6 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Topaz
N17E-G1-A1
GPU-Variante
Topaz XT (216-0858020)
Pascal
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
1550 million
200 mm²
Die-Größe
125 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5

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