Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1060 Max Q mit 6GB VRAM und Radeon R9 M290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vorteil von
3 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.2GB/s gegenüber 153.6GB/s)
Geringerer TDP (80W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1060 Max Q +64%
3.789 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 10 Mobile
Generation
Crystal System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1063 MHz
Basis-Takt
850 MHz
1480 MHz
Boost-Takt
900 MHz
2002 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
192.2GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
10
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
1280
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1536 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

71.04 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

80W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP106
GPU-Name
Neptune
N17E-G1-A1
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
Pascal
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
4400 million
Transistoren
2800 million
200 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.1

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