Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1070 Mobile mit 8GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vorteil von
12 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 7.200GB/s)
2048 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
GeForce 10 Mobile
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

1442 MHz
Basis-Takt
-
1645 MHz
Boost-Takt
-
2002 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
256.3GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
2048
Shading-Einheiten
-
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

105.3 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
210.6 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
105.3 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
6.738 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
210.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
NV43
N17E-G2-A1
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Pascal
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
110 nm
7200 million
Transistoren
146 million
314 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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