Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 710M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 710M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Max Q mit 8GB VRAM und GeForce GT 710M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vorteil von
4 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 14.40GB/s)
2464 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 710M Vorteil von
Geringerer TDP (15W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Max Q +2422%
7.516 TFLOPS
GeForce GT 710M
0.298 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2017
Veröffentlichungsdatum
Jan 2013
GeForce 10 Mobile
Generation
GeForce 700M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1290 MHz
Basis-Takt
-
1468 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5X
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
320.3GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
2
2560
Shading-Einheiten
96
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

93.95 GPixel/s
Pixeltakt
3.100 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Texture-Takt
12.40 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
297.6 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
24.80 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
GF117
N17E-G3-A1
GPU-Variante
N14M-GL
Pascal
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
28 nm
7200 million
Transistoren
585 million
314 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Shader-Modell
5.1

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