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NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 3670 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
8 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 25.60GB/s)
2440 zusätzliche Render-Kerne
ATI Mobility Radeon HD 3670 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +5346%
8.878 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2008
GeForce 10 Mobile
Generation
M8x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
-
1734 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
128bit
320.3GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
2.720 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
5.440 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
163.2 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
30W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
M86
N17E-G3-A1
GPU-Variante
-
Pascal
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
378 million
314 mm²
Die-Größe
135 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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