Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 54.40GB/s)
1760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +1004%
8.878 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2009
GeForce 10 Mobile
Generation
M9x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
-
1734 MHz
Boost-Takt
-
1251 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
512MB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR3
256bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
54.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
800
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
8.048 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
20.12 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
804.8 GFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
161.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
M98
N17E-G3-A1
GPU-Variante
M98 L2 (216-0732019)
Pascal
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
16 nm
Prozessgröße
55 nm
7200 million
Transistoren
956 million
314 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1

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