Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1080 Mobile mit 8GB VRAM und Radeon RX 480 Mobile mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 256.0GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 480 Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (100W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1080 Mobile +78%
8.878 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2016
Veröffentlichungsdatum
Aug 2016
GeForce 10 Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1556 MHz
Basis-Takt
1000 MHz
1734 MHz
Boost-Takt
1077 MHz
1251 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR5X
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
320.3GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
20
SM-Anzahl
-
2560
Shading-Einheiten
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

111.0 GPixel/s
Pixeltakt
34.46 GPixel/s
277.4 GTexel/s
Texture-Takt
155.1 GTexel/s
138.7 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.963 TFLOPS
8.878 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.963 TFLOPS
277.4 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
310.2 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP104
GPU-Name
Ellesmere
N17E-G3-A1
GPU-Variante
Ellesmere XT
Pascal
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
16 nm
Prozessgröße
14 nm
7200 million
Transistoren
5700 million
314 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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