Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 485M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM und GeForce GTX 485M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Max Q +160%
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 400M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
750 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
160.0GB/s
Bandbreite
96.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
8
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
9.200 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
36.80 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
883.2 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
73.60 GFLOPS

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF104
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
N12E-GTX-A1
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
1950 million
200 mm²
Die-Größe
332 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Shader-Modell
5.1

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