Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Max Q mit 4GB VRAM und Mobility Radeon HD 2400 XT mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 6.400GB/s)
984 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Max Q +4700%
2.304 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT
0.048 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 16 Mobile
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

930 MHz
Basis-Takt
-
1125 MHz
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
6.400GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
40
64
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

36.00 GPixel/s
Pixeltakt
2.400 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
48.00 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

30W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
M74
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
M74-M (216RMAKA12FG)
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
180 million
200 mm²
Die-Größe
85 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0

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