Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und GeForce RTX 3050 Ti Mobile mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +70%
5.299 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +57%
5399
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1515 MHz
Boost-Takt
1035 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
20
-
Einheiten berechnen
-
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
80
-
RT-Kerne
20
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
33.12 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
82.80 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.299 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.299 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
82.80 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GA106
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
8 nm
4700 million
Transistoren
12000 million
200 mm²
Die-Größe
276 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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