Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und GeForce GTX 1050 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 112.1GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vorteil von
Geringerer TDP (75W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +137%
4.416 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 SUPER +160%
4665
GeForce GTX 1050
1789
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER +137%
19
GeForce GTX 1050
8
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER +122%
40
GeForce GTX 1050
18
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER +106%
64
GeForce GTX 1050
31
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER +135%
33
GeForce GTX 1050
14
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER +117%
63
GeForce GTX 1050
29
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER +127%
82
GeForce GTX 1050
36
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER +21%
46
GeForce GTX 1050
38
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
142
GeForce GTX 1050 +4%
149
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Okt 2016
GeForce 16
Generation
GeForce 10
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1354 MHz
1725 MHz
Boost-Takt
1455 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1752 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
112.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
5
1280
Shading-Einheiten
640
80
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
46.56 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
58.20 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
29.10 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.862 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
58.20 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
75W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GP107
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
GP107-300-A1
Turing
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
Samsung
12 nm
Prozessgröße
14 nm
6600 million
Transistoren
3300 million
284 mm²
Die-Größe
132 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Shader-Modell
6.4

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