Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und Radeon HD 7950 Mac Edition mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (100W gegenüber 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +54%
4.416 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 16
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1725 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
192.0GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

20
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
28
1280
Shading-Einheiten
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
768 KB

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
89.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.867 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
716.8 GFLOPS

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Tahiti
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
4313 million
284 mm²
Die-Größe
352 mm²

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
200W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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