Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 6400

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 6400

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und Radeon RX 6400 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 128.0GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon RX 6400 Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (53W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +23%
4.416 TFLOPS
Radeon RX 6400
3.565 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 SUPER +30%
4665
Radeon RX 6400
3579
Blender
GeForce GTX 1650 SUPER +78%
596
Radeon RX 6400
334
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER +137%
19
Radeon RX 6400
8
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER +100%
40
Radeon RX 6400
20
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER +82%
64
Radeon RX 6400
35
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER +73%
33
Radeon RX 6400
19
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER +75%
63
Radeon RX 6400
36
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER +70%
82
Radeon RX 6400
48
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 16
Generation
Navi II
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
1923 MHz
1725 MHz
Boost-Takt
2321 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
128.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
20
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
RT-Kerne
12
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
1024 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
74.27 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
111.4 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.130 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.565 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
222.8 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
53W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Navi 24
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
Navi 24 XL (215-135000046)
Turing
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
6 nm
6600 million
Transistoren
5400 million
284 mm²
Die-Größe
107 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.7

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