Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon X1600

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Radeon X1600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und Radeon X1600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
12 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1280 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1600 Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 100W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
GeForce 16
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1725 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
20
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
-
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
2.540 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
2.540 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
RV516
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
6600 million
Transistoren
107 million
284 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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