Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M430

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon R5 M430

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Max Q mit 4GB VRAM und Radeon R5 M430 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vorteil von
4 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (160.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +349%
2.458 TFLOPS
Radeon R5 M430
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 16 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1035 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1200 MHz
Boost-Takt
855 MHz
1250 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
160.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.40 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.458 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Jet
N18P-G62
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
690 million
200 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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