Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8730M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Radeon HD 8730M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
7 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +466%
3.041 TFLOPS
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2013
GeForce 16 Mobile
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
650 MHz
1485 MHz
Boost-Takt
700 MHz
1500 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
5.600 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
16.80 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
537.6 GFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
33.60 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Mars
N18P-G61
GPU-Variante
Mars S3 PRO (216-0842027)
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
950 million
284 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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