Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 550X Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und Radeon RX 550X Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
2 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 48.00GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +102%
3.041 TFLOPS
Radeon RX 550X Mobile
1.505 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Apr 2018
GeForce 16 Mobile
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
1100 MHz
1485 MHz
Boost-Takt
1176 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
18.82 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
47.04 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.505 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.505 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
94.08 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Polaris 23
N18P-G61
GPU-Variante
Polaris 23 MXT
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
6600 million
Transistoren
2200 million
284 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.4

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