Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 610M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 Ti Mobile mit 6GB VRAM und GeForce 610M mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vorteil von
7 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1488 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +3686%
4.884 TFLOPS
GeForce 610M
0.129 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2019
Veröffentlichungsdatum
Dez 2011
GeForce 16 Mobile
Generation
GeForce 600M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1455 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
1024MB
GDDR6
Speichertyp
DDR3
192bit
Speicherbus
64bit
288.0GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
1
1536
Shading-Einheiten
48
96
TMUs
8
48
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1536 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

76.32 GPixel/s
Pixeltakt
1.344 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Texture-Takt
5.376 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.884 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
129.0 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
10.75 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
12W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
GF108
-
-
-
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
6600 million
Transistoren
585 million
284 mm²
Die-Größe
116 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.7
Shader-Modell
5.1

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