Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA Quadro FX 550

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA Quadro FX 550

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1660 mit 6GB VRAM und Quadro FX 550 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1660 Vorteil von
12 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 128GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.1GB/s gegenüber 12.80GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX 550 Vorteil von
Geringerer TDP (30W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Mär 2019
Veröffentlichungsdatum
Apr 2006
GeForce 16
Generation
Quadro FX Curie
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
2001 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
192.1GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
22
SM-Anzahl
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
1.440 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
2.880 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
30W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
NV43
TU116-300-A1
GPU-Variante
NV43 GL
Turing
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
110 nm
6600 million
Transistoren
146 million
284 mm²
Die-Größe
154 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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