Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM und GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (111.9GB/s gegenüber 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
7 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
832 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM +416%
2.464 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 200
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
937 MHz
-
Boost-Takt
1203 MHz
999 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
128bit
111.9GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
-
192
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SMM)
224 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
38.50 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
76.99 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.464 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
76.99 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
GM206S
G200-100-A2
GPU-Variante
950 OEM
Tesla 2.0
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
2940 million
576 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Shader-Modell
6.7

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