Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA P102 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM und P102 100 mit 5GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Vorteil von
Geringerer TDP (182W gegenüber 250W)
NVIDIA P102 100 Vorteil von
9 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (5GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (440.3GB/s gegenüber 111.9GB/s)
3008 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
P102 100 +2157%
10.77 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Feb 2018
GeForce 200
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1582 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
999 MHz
Speichertakt
1376 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
5GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
448bit
Speicherbus
320bit
111.9GB/s
Bandbreite
440.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
25
192
Shading-Einheiten
3200
64
TMUs
200
28
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
134.6 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
336.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
168.3 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.77 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
336.6 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
GP102
G200-100-A2
GPU-Variante
GP102-100-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
1400 million
Transistoren
11800 million
576 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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