Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce GTX 260 vs NVIDIA P104 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 mit 896MB VRAM und P104 101 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 101 Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.3GB/s gegenüber 111.9GB/s)
2368 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (125W gegenüber 182W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
P104 101 +1706%
8.617 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 200
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1506 MHz
-
Boost-Takt
1683 MHz
999 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
256bit
111.9GB/s
Bandbreite
256.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
24
SM-Anzahl
20
192
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
160
28
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
107.7 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Texture-Takt
269.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
134.6 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.617 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
269.3 GFLOPS

Board-Design

182W
TDP (Thermal Design Power)
125W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
GP104
G200-100-A2
GPU-Variante
GP104-101-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
16 nm
1400 million
Transistoren
7200 million
576 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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