Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und GeForce RTX 2070 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260M Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 90W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 60.80GB/s)
2192 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q +1672%
5.46 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2019
GeForce 200M
Generation
GeForce 20 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
885 MHz
-
Boost-Takt
1185 MHz
950 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
60.80GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
36
112
Shading-Einheiten
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
288
-
RT-Kerne
36
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
75.84 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
170.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
10.92 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.460 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
170.6 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
90W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
TU106
N10E-GT
GPU-Variante
N18E-G2-A1
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
754 million
Transistoren
10800 million
324 mm²
Die-Größe
445 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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