Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM und GeForce GTX 650 Ti OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (127.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vorteil von
3 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 896GB)
528 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM +129%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2013
GeForce 200
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
128bit
127.0GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
64
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per SMX)
224 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.72 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
110W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
GK106
G92-421-B1
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
2540 million
260 mm²
Die-Größe
221 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.0
4.0
Shader-Modell
5.1

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