Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM und Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Vorteil von
1 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (3GB gegenüber 896GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (240.0GB/s gegenüber 127.0GB/s)
528 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (85W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 +97%
1.229 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2012
GeForce 200
Generation
Southern Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
3GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
448bit
Speicherbus
384bit
127.0GB/s
Bandbreite
240.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
12
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
768
80
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
224 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.72 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Texture-Takt
38.40 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1229 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
307.2 GFLOPS

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
85W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
Tahiti
G92-421-B1
GPU-Variante
Tahiti PRO (215-0821056)
Tesla
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
4313 million
260 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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