Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 310 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs AMD Radeon R5 310 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM und Radeon R5 310 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (127.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
80 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon R5 310 OEM Vorteil von
5 Jahre und 3 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
Geringerer TDP (35W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 275 PhysX Edition +122%
0.622 TFLOPS
Radeon R5 310 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 200
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1134 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
448bit
Speicherbus
64bit
127.0GB/s
Bandbreite
14.40GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
2
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
160
80
TMUs
8
28
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
8 KB (per CU)
224 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.72 GPixel/s
Pixeltakt
3.500 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Texture-Takt
7.000 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
280.0 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
35W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
Caicos
G92-421-B1
GPU-Variante
Caicos XT (215-0804070)
Tesla
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
754 million
Transistoren
370 million
260 mm²
Die-Größe
67 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.0

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