Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 280 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 280
VS
AMD Radeon R9 290X
NVIDIA GeForce GTX 280
AMD Radeon R9 290X
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 280 mit 1024MB VRAM und Radeon R9 290X mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 280 Vorteil von
Geringerer TDP (236W gegenüber 290W)
AMD Radeon R9 290X Vorteil von
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 141.7GB/s)
2576 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 280
0.622 TFLOPS
Radeon R9 290X +805%
5.632 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2013
GeForce 200
Generation
Volcanic Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
1107 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
512bit
Speicherbus
512bit
141.7GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
44
30
SM-Anzahl
-
240
Shading-Einheiten
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

19.26 GPixel/s
Pixeltakt
64.00 GPixel/s
48.16 GTexel/s
Texture-Takt
176.0 GTexel/s
-
-
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.632 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
704.0 GFLOPS

Board-Design

236W
TDP (Thermal Design Power)
290W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200
GPU-Name
Hawaii
G200-300-A2
GPU-Variante
Hawaii XT (215-0852000)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
6200 million
576 mm²
Die-Größe
438 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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