Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 285 vs NVIDIA P104 100

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 285 mit 1024MB VRAM und P104 100 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P104 100 Vorteil von
9 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 159.0GB/s)
1680 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 204W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 285
0.708 TFLOPS
P104 100 +839%
6.655 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2008
Veröffentlichungsdatum
Dez 2017
GeForce 200
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1607 MHz
-
Boost-Takt
1733 MHz
1242 MHz
Speichertakt
1251 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5X
512bit
Speicherbus
256bit
159.0GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
30
SM-Anzahl
15
240
Shading-Einheiten
1920
80
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
48 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

20.74 GPixel/s
Pixeltakt
110.9 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
208.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
104.0 GFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.655 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
208.0 GFLOPS

Board-Design

204W
TDP (Thermal Design Power)
130W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GP104
G200-350-B3
GPU-Variante
GP104-100-A1
Tesla 2.0
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
16 nm
1400 million
Transistoren
7200 million
470 mm²
Die-Größe
314 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Shader-Modell
6.4

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