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NVIDIA GeForce GTX 460 OEM vs Intel Xe DG1

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 OEM mit 1024MB VRAM und Xe DG1 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 68.26GB/s)
Intel Xe DG1 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
304 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (30W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
Xe DG1 +127%
1.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2010
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 400
Generation
Xe Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
900 MHz
-
Boost-Takt
1550 MHz
850 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
108.8GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
640
56
TMUs
40
32
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

9.100 GPixel/s
Pixeltakt
31.00 GPixel/s
36.40 GTexel/s
Texture-Takt
62.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.968 TFLOPS
873.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.984 TFLOPS
72.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
496.0 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
30W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
DG1
GF104-325-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
40 nm
Prozessgröße
10 nm
1950 million
Transistoren
Unbekannt
332 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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