Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 460 vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 mit 768MB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
11 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 768GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 86.40GB/s)
944 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 160W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
A2 +399%
4.531 TFLOPS
VS
A2

Grafikkarte

Jul 2010
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
GeForce 400
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1440 MHz
-
Boost-Takt
1770 MHz
900 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

768MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
128bit
86.40GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
7
SM-Anzahl
10
336
Shading-Einheiten
1280
56
TMUs
40
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
384 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.450 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
60W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF104
GPU-Name
GA107
GF104-300-KB-A1
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
1950 million
Transistoren
Unbekannt
332 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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